5-read-ve-v-ne-quake-s-3

5 λόγοι για να πιστέψουμε στον νέο σεισμό

Φαίνεται ότι πρέπει ακόμα να είστε καμένο Quakera για την ευτυχία, αν όχι η ανακοίνωση ενός νέου μέρους της θρυλικής σειράς? Αλλά πριν πολλοί είχαν χρόνο να παρακολουθήσουν το πρώτο τρέιλερ, καθώς έχουν ήδη αποφασίσει ότι περιμέναμε μια αποτυχία και αναχώρηση από τους κανόνες της σειράς. Ας προσπαθήσουμε να αναζητήσουμε τους λόγους για αισιοδοξία.

1. Φιλοδοξίες προγραμματιστών

Μια πραγματικά σπάνια (στην πραγματικότητα όχι) κατάσταση-πριν από μια εβδομάδα, όλοι ήλπιζαν ότι η ταυτότητα θα αναλάβει τελικά τη σωτηρία του σεισμού και τώρα είναι σκεπτικοί για το σκελετικό στο επόμενο μέρος. Η κρίση του παιχνιδιού από το κινηματογραφικό βίντεο είναι αρκετά δύσκολο (αλλά θα προσπαθήσουμε, ναι). Είναι πολύ πιο σημαντικό οι ίδιοι οι προγραμματιστές – είναι σοβαρά αποφασισμένοι να επιστρέψουν στην εξειδικευμένη εξειδικευμένη θέση και είναι έτοιμοι να υποστηρίξουν οικονομικά τα τουρνουά. Είναι πολύ νωρίς για να κρίνουμε το μέγεθος αυτής της στήριξης και είναι απίθανο να είναι στο επίπεδο εκατομμυρίων τουρνουά από τη Valve ή Blizzard. Αλλά το γεγονός ότι οι καλύτεροι παίκτες στον κόσμο θα συγκεντρωθούν σε μεγάλες Lan-Renegles συχνότερα από μία φορά το χρόνο, όπως ήταν πρόσφατα, είναι αναμφισβήτητο.

Ακόμα κι αν δεν θα πετύχετε να παίξετε τις χαμένες θέσεις και το παιχνίδι δεν θα έχει εκατομμύρια παίκτες και θεατές, η κατάσταση σε κάθε περίπτωση θα είναι πολύ πιο ευχάριστη για το μάτι ενός quirer από ό, τι είναι σήμερα.

2. Ξέρω τι θέλουν από αυτούς

Ναι, πολλά χρόνια το λογισμικό ID βρισκόταν σε κρίση. Η εταιρεία είναι συνηθισμένη να χτυπήσει το κοινό με τεχνολογίες, αλλά στον σύγχρονο κόσμο είναι όλο και πιο δύσκολο να εκπλήξουμε κάποιον. Δοκίμασα, και με αυτό συνδέονται τα τελευταία προβλήματα της εταιρείας. Το Doom 3 έδειξε τα προηγμένα γραφικά, αλλά λόγω της μεγάλης έντασης των πόρων, έπρεπε να εγκαταλείψω το κλασικό παιχνίδι τυφώνα με ένα τεράστιο αριθμό τέρατα και να περιβάλλετε τον παίκτη με σκοτάδι και διαδρόμους. Στο Quake Live υπήρχε ένα στοίχημα για την έναρξη του παιχνιδιού μέσω του προγράμματος περιήγησης, αλλά στο τέλος οι προγραμματιστές κουράστηκαν ανάλογα με τους προγραμματιστές αυτών των ίδιων προγραμμάτων περιήγησης και το παιχνίδι επέστρεψε σε ξεχωριστό πελάτη. Το σύμπαν Rage φαίνεται να έχει εφευρεθεί μόνο για να ανοίξει το κύριο τσιπ του νέου κινητήρα – ένα όμορφο σχέδιο τοπίων.

Φαίνεται ότι τώρα αποφάσισαν να σταματήσουν αυτόν τον αγώνα. Όχι, φυσικά, η τεχνολογική κίνηση των κινητήρων πρέπει και θα παραμείνει ένα σημαντικό μέρος του λογισμικού ID, αλλά η εποχή της τεχνολογίας για χάρη της τεχνολογίας πρέπει να μείνει πίσω.

Το νέο DOOM Οι περισσότεροι από τους οπαδούς της σειράς συναντήθηκαν πιο ζεστά από ό, τι θα μπορούσε να περιμένει στις πιο αισιόδοξες ψευδαισθήσεις. Το multiplayer επικρίνεται, αλλά πρέπει να καταλάβετε: οι προγραμματιστές αρχικά βασίστηκαν σε μία μόνο εκστρατεία, ένα πολλαπλό μέρος του παιχνιδιού ήταν γενικά εμπλεκόμενο σε ένα τρίτο στούντιο. Αν και σε αυτή τη μορφή είναι αρκετά συνεπής με τον δηλωμένο στόχο: ένας απλός σκοπευτής για διασκέδαση. Το γεγονός ότι το αναγνωριστικό δεν θεωρεί την καταστροφή ως πειθαρχία e -sports, δήλωσε περισσότερες από μία φορές.

3. Αυτό είναι αποκλειστικό PC
Winzterkazino.com />

Είναι πολύ σπάνιο στην εποχή μας και ένα πραγματικά επικίνδυνο βήμα. Δεν είναι μυστικό ότι το κύριο εισόδημα για το Gagodel στον σύγχρονο κόσμο προέρχεται από τις πωλήσεις σε κονσόλες. Αλλά το λογισμικό ID αποφάσισε αυτό για την απουσία όλων των περιττών περιορισμών. Χωρίς αργό gameplay, χωρίς περιορισμούς FPS, όλα είναι όπως συνηθίζαμε.

Στην πραγματικότητα, πολλά προβλήματα στο λογισμικό ID ξεκίνησαν γενικά τη στιγμή που η αγορά κατέλαβε την κονσόλα. Και τώρα, όταν οι προγραμματιστές απελευθερώνονται χέρια και μπορούν να δημιουργηθούν στον συνήθη βιότοπο για τον εαυτό μας, έχουμε το δικαίωμα να περιμένουμε το καλύτερο.

4. Οι ειδικές δυνατότητες δεν είναι τόσο τρομερές ..

Μόνο μετά από ακρόαση για ειδικές δυνατότητες, πολλές σκέψεις έσπευσαν στα κεφάλια πολλών σκέψεων: το επόμενο moba, αντιγράφουν overwatch, Quake RIP … εδώ θα μεταφέρω τη λέξη σε ένα κάποτε σημαντικό άτομο:

Αυτό δεν είναι moba! Έτσι οι ίδιοι οι προγραμματιστές λένε, και από τη στοιχειώδη λογική γίνεται σαφές. Όσον αφορά τις ικανότητες, πρέπει να καταλάβετε ότι (και μάλλον, αυτή) θα είναι μόνο ένα συμπλήρωμα στο jumper γνωστό σε εμάς, και όχι το κύριο μέρος του.

Εάν δεν μπορείτε να φανταστείτε το παιχνίδι χωρίς να το συγκρίνετε με κάτι, τότε προσωπικά, το παλιό είδος παιχνιδιού Twisted Metal έρχεται στο μυαλό μου. Για εκείνους που δεν ξέρουν-ήταν κάτι σαν ένα kweik, μόνο στα αυτοκίνητα. Βγείτε, σηκώστε όπλα, πυροβολείτε εχθρούς. Έτσι, κάθε μηχανή είχε μια ειδική χωρητικότητα (αν η μνήμη μου δεν με αλλάζει, που ονομάζεται Special) και όλα αυτά φαινόταν πολύ οργανικά. Μέχρι στιγμής, μου φαίνεται ακριβώς αυτό και η κατάσταση στο μελλοντικό μέρος του Quake.

Αλλά ας δούμε ποιες ικανότητες μπορούμε ήδη να περιμένουμε.

Γεμάτο: Cunning Chiter με wallhack’om. Είδαμε περίπου το ίδιο στο νέο DOOM ως επιλογή επιλεγμένων super -crafts.

Ranger: Μια μπάλα με τηλεμεταφορά, προφανώς ένα συγκεκριμένο αναλογικό σφαίρα στο Puck’a στη Dota. Κατά τη γνώμη μου, η πιο θεαματική και ενδιαφέρουσα ικανότητα από την αποδείχθηκε. Θα ήταν ιδιαίτερα ενδιαφέρον να την δούμε σε λειτουργία CTF.

ScaleBearer: Κάτι σαν μνήμη RAM. Αναρωτιέμαι τι θα συμβεί σε κάποιον που δεν έχει χρόνο να αποφύγει? Απλά ζημιά, θάνατος επί τόπου, επιβράδυνση, στρατόπεδο?

NYX: Blink/Jerk. Φαίνεται θεαματικό, ας δούμε πόσο αποτελεσματικό θα είναι.

Ένα σημαντικό σημείο θα είναι το πόσο συχνά θα είναι δυνατόν να χρησιμοποιηθούν αυτές οι ικανότητες και πώς θα αποκατασταθούν. Μετά τις παραδόσεις Kweykov, θα ήταν ενδιαφέρον αν οι χρεώσεις για τις ικανότητες ανταποκρίθηκαν ακριβώς στον χάρτη.

5. Ένα σημαντικό σύνολο παλιών -χρόνου έχει ήδη επιβεβαιωθεί

Πολλά μπορεί να φανεί ήδη στο πρώτο βίντεο, οι ίδιοι οι προγραμματιστές είπαν για το άλλο. Χάρτης στο τρέιλερ – παρόμοια παρόμοια με το Campgrounds (DM6). Ένα σύνολο όπλων, που ευχαριστεί το μάτι και την καρδιά κάθε Quaker: Shotgun, εκτοξευτή πυραύλων, οροφή, καυστήρα, ενώ θα επιλεγούν όπλα. Λοιπόν, ίσως το πιο σημαντικό πράγμα είναι οι Straffjamps, Rampjampa, Rurtjampa.

Ω ναι, τρόπους παιχνιδιού. Ανακοινώνεται επίσης ότι το παιχνίδι θα περιέχει όλες τις τυπικές λειτουργίες παιχνιδιού Kweykov, όπως η Duel, το TDM και το CTF. Η αλήθεια δεν είναι ακόμη σαφές ποιο θα γίνει το κύριο στοίχημα στο τέλος. Δυστυχώς, οι μονομαχίες έχουν σχεδόν εξαφανιστεί από τις σύγχρονες e -sports, και οι προγραμματιστές, όπως η κοινότητα, δεν μπορούν ακόμα να αποφασίσουν πώς να είναι περαιτέρω με αυτό.

Και περιμένετε ακόμα έναν θαμπό όχλο, όπου δεν υπάρχει τίποτα εκτός από το όνομα από τον Quake?

Εάν όχι, εγγραφείτε σε αυτό το blog και τον όμιλο VK, θα ακολουθήσουμε την ανάπτυξη των γεγονότων μαζί.

Mục nhập này đã được đăng trong Review. Đánh dấu trang permalink.